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魔力宝贝官方战士如何加PK点-魔力宝贝官方战士如何加pk点的

游戏资讯 2024年05月25日 09:30 62 admin

我也是格斗,131,不高不挂,一直练到现在穿上好的装备,现在1500的攻击我就是暴攻,80血其他全部血你闪面对100命中不是很可能吧还有,格斗有戒骄戒躁,1500攻击,10级2J打中你,你不痛做任务,我觉得还不错,10级明镜,带了5C帽子或者是小猫帽还可以闪,80血对于任务也够了但;骑士在创建人物的时候加15点的力量攻击,15点的速度敏捷之后在游戏中每升一级就加两点力量和两点速度直到30级以后适量加一些体力这就是骑士的配点,我个人认为的呵呵~~装备嘛,骑士穿的是重装包括头盔,靴子,铠甲武器是枪要想PK能取胜,有很多因素的,级数,装备,技能,宠物;剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK。

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1放弃敏,全力补血,可以先4血+到40,50左右再2血2攻这样补,护卫反击兵绝对的个性,但不适合单P了,团P定位是辅助优点个性缺点非常难练 2现在起,每级4点都加敏,把敏补到80这样的话是54级接着再补攻血,往均人方向发展优点能力较平均,没有短板缺点能力太平均;人家PK的都是满敏,你不满敏就会被压制而且重装现在的命中装不多,敏就很重要了弓的话差不多,但是弓有把初始就+15命中的弓,加了宝石更是可以达到变态的24命中,所以弓要么满敏,要么大血小攻堆点必杀学个恢复,任务的话还是大攻大血,练级带小号俗称的保姆弓就要满攻半血敏了宠;吸收,魔反,无,吸收其他随意阳炎不要学,打到就是飞PK弓的+点纯血攻无敏的道理我会说,装备要相当好,龙衣,Q龙弓,4属性盘===还有奇迹装备可以使弓达到100命中,100闪,高必+40左右当然 有冠军戒指的可以达到更加高,这样弓的乱射几乎可以达到箭箭必中必杀技能主要有乱射,乾坤;基本有两条路线,满魔160敏左右其他全血的血敏魔,出手速度比一般重装快,肯定比弓手速度慢一些,魔法威力有限,比较适合单P,配合高速黄蜂比较厉害要么就是纯防魔,威力强大到爆,基本单体魔法一下秒一个适合群P,一般配合水龙护卫;推荐60点为佳一般如果是我练着PK会扣20点攻加血,其他纯攻敏,为了保证出手速度,稍微加点血也保证生存纪录任务我就扣60点加血,攻敏各扣一点具体扣多少自己选吧,想PK厉害点就少扣点敏当然加法很多种多加点血做血剑似乎也不错,PK血敏是王道祝您游戏愉快。

暗杀,跳舞不需要转职单恢复有必要学一个单P的时候作用很大因为你能用暗杀秒人血量的保证可以让你多出几次手洁净没必要学除非你能把它搞到6级因为5级的强力洁净几率才百分之60有那难得的出手机会还不如救个人或者给队友套个恢复来的实在加40点魔保证精神PK不被法师虐纯粹是;2血2力这是常规的加点方式,因为战斧斗士的斧子会拖慢他的敏捷和进攻速度所以适当的点出一些血量是非常必要的因为天生就拖慢了敏捷所以敏加不加的也就无所谓了2力2敏这是非常规的加点方式,适合做任务打单机的战斧保姆,会大幅度的提升战斧的输出能力和刷图能力 1血2力1敏这是PK的正常;1防 +3hp最大值 +02攻击力 +2防 +02敏 +2mp最大值 01恢复+02精神 1敏 +3hp最大值 +02攻击力 +02防 +2敏 +2mp最大值 +02恢复 01精神 1魔 +1hp最大值 +01攻击力 +01防 +01敏 +10mp最大值 03恢复 +08精神 另外,血少先动没;1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类。

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其他加点加到体力上以保证自己有过任务所需的血量有洗点水或者大号拖的,可以考虑在过掉必要的任务之后洗成纯攻敏,原因在于这样的攻击力要高于满攻大敏小血加点的攻击力+1点速度,攻击力+02+1点体力,攻击力+01纯攻敏加点的格斗要比满攻120敏其他血的格斗高9点攻击,虽然差别算不上大;射出的箭矢随等级增加而增长,命中同一目标的箭矢有一定的数量限制乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技迅速果断弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业;加点建议弓箭手首先要保证输出能力,没有输出这个角色就等于废了,同时还需要敏捷性够高,这样才能保证先出手,可以选择3力2敏或者3力2体,选择加体质是走输出和防御的路线,适合非RMB玩家,加敏捷适合RMB玩家。

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