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2024-09-19 0
1、1前排战士弩炮 主输出技能前列炮,单体技能复数攻击, 三属性攻击加1点打材料清小怪用输出高,装备要求低2前排王子海贼 前期加军歌要不补给太吃力,然后加攻,加防,预防号令,解状态,海贼的减防属于辅助系,后期可加海贼的头封或者伤害技3前排僧侣将军或者重装主要为了保证不。
2、迪索尔 输出型性格刚烈,注重伤害暴击属性多释放伤害技能剑术世家迪索尔出身剑术世家,精于剑术,物理攻击+4%高阶佣兵高阶佣兵,进化至橙色后,生命+10%法兰之力与米露一同参战,物理攻击提高10%火水晶缘有三名火属性佣兵参加战斗,法术防御提高10%约尔克橙色佣兵血防型性。
3、斗斧战士 1乾坤一掷 该技能的伤害高,但是牺牲了15%的命中率,所以不推荐主升2戒骄戒躁 该技能的必杀率高,但是会降低20%的敏捷3诸刃 可以增加攻击力,但是会减少10%的防御和精神4崩击 主要用来攻击防御状态的目标,对于为防御的敌人无法造成伤害弓箭手 1明镜之水 可以回复当前。
4、战斧,以前重装里面都是战斧比较多,高攻高爆,剑士比较少,怀旧是30版本的话没有迅速果断之类的技能剑士就不怎样。
5、初期2攻加点保证输出初始30点bp分别分在10血15攻5敏每升一级,2攻2敏直到10级然后2攻1血1敏20以后又2攻2敏这样重复加 这样攻击能够保持最大的输出,加的敏能够保持命中加血能够保持血量足够抗 貌似骑士单练真的很不错反击血高攻高有命中的话单练就反击都能混。
6、十字斩1十字斩是大部分物理输出职业都要学习的技能,这个技能可以使用十字剑气攻击目标和周围的敌人,造成近战物理伤害,随着等级提升伤害就越高2连击是一种快速连续攻击的技能,造成较低伤害,因此十字斩更好。
7、力量和智力64搭配输出高在奇迹MU游戏中,战士是以近战物理攻击为主的职业分配属性时,将力量作为主要属性,适当增加一定比例的智力来提高攻击准确率和暴击率在保证足够的生命值和防御值前提下,将属性点分配到6点力量4点智力可以达到较好的输出效果。
8、剑士有点类似于其他游戏的战士,但是魔力宝贝中的剑士可不是只有四肢没有大脑的,剑士除了有一般战士的高血量之外还具备高攻击,不再只是充当肉盾的了,缺点击打速度与移动速度都比较缓慢,胖子总是走的比较慢魔力宝贝法师 法师依然还是依靠技能伤害为主,有群攻伤害,能进行范围性的打击,缺点是输出不。
9、魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加了小队配合被队友需求的感觉还是很好的强力箭弓手凝神运劲拉弓一回合,并获得防御提升效果在第二回合开始时快速射出致命一箭,造成大量伤害使用后本。
10、狂暴战士输出高,倾向与平衡稳定的输出,适合副本平砍武器战士爆发力强,瞬间输出高,适合PK如果比较,相同级别装备情况下,同等时间内,狂暴战士比武器战士输出高,比如5分钟的BOSS战,狂暴战士的输出比武器战士高的可不是一点点,但是对于PK而言,依靠的是瞬间接触伤害,对手可不会站那里让你打半天。
11、冰dk快冰DK的缺点也很明显,就是没有邪DK强,虽然在不可描述服,双持冰DK的伤害会高一点,单体有时候也优于邪DK,但是在AOE场合里,完全不如邪DK,而且在目前的WLK怀旧服BETA测试的杀戮机器技能,触发几率要明显小于不可描述服,再加上邪DK的石像鬼技能不受GCD的影响,未来WLK怀旧服邪DK的伤害。
12、魔力学堂2测将会吧6个职业全部开放其中包括 工程战士精英射手福音医师灵魂乐手古武术家阳光猎人以下是职业初级分析推荐星数满为5星1精英射手推荐为45星优点强大的面杀技能就只拥有这一优点就足以成为学堂里升级速度最快的职业了特别是当拥有一套好装备,那更是如虎添翼练级。
13、武器战士最大的缺点是什么LZ要知道,就是仇恨太大,无论是小怪还是BOSS,从DD到布胖再到双子再到MULU,所以一定要控制好仇恨,存活下来才能有DPS,要是团队的配置够好T够强力仇恨大的话建议你用4楼的手法输出,要是一般配置的话就听我来给LZ点建议吧不多说,下面我要给LZ分几部分介绍武器Z的。
14、我是DK老玩家了,精通是血天赋和输出天赋同样适用的属性,而且精通对DK的提升非常大至于输出循环的话,肯定是冰DK的简单邪DK需要输出的技能略多啊,我邪DK PVP 摆了30多个技能,太蛋疼了而且我是键盘流,按得贼累希望能帮助到你。
15、国服,现阶段,如果是武器斩,最高的武器是魔脊,要么就用牌子换的先兆狂暴战最高当然是双刀了,那不是一般人有的,所以就是牌子双拳套就不错在往上就是太阳井的拳套了希望对你有帮助楼下的,武器战的属性需要高暴击高攻强高护甲穿透,但是无论如何都必须保证暴击~拿剑类武器必然暴击不够~。
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