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魔力宝贝手忍者技能详解和技能升级推荐

游戏资讯 2024年06月24日 03:30 44 admin

弓箭先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法捷径魔法补血魔法攻击无效魔法无效选学被动抗石混乱抗浑水剑士剑士加点推荐基本是与丁剑手一致,必学技能奥义连金战力之心选学技能宁静止水乾坤已至;魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀其战术技能烟幕也附带一定的伤害如果能保证伤害暴击速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物;1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2戒,魔无,还有1个技能可以学个连,现在的巫师会强力攻反,一套就是4个可以帮着重装去破破反如果是古典PK用的话,我觉得3抗就需要了暗杀,3抗,7绝,洁净,单补,超补,单恢,攻反,骑士之誉,2戒KFK;1暗杀必须的2抗石 3抗睡 4抗混 5单体恢复 6洁净魔法 7攻反 8魔无 9气绝回复 10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后去方舟,2动暗杀,很受欢迎的至于做任务,既然队伍可以要忍者,就不会在乎你用不用那个乾坤技能了;任务忍暗杀抗石抗混抗睡抗毒单恢单补气绝回复洁净攻反 单P暗杀抗石抗混抗睡抗毒单恢单补攻反魔吸反无*阳炎 通用型忍者暗杀抗石抗混抗睡洁净单补单恢气绝攻反魔无 学什么技能不重要,能把技能玩出效果,让每个技能各得。

暗杀当然是必学的然后要看你的加点方式攻敏忍者, 调教乾坤单恢抗石抗睡抗毒气绝攻吸魔反 血防无攻忍者,调教单恢抗石抗睡抗毒攻无气绝魔反魔吸 其中一些咒术可能鸡肋,可以换成学变装玩玩参考侦探就职任务;一石二鸟 伤害降低,攻击后增加自身速度N回合 诸刃 降低基础伤害,并附加以自身速度为比例的伤害 均衡 buff效果改为,每回合结束自动回复一定生命值上限百分比的生命 暗杀 降低出手速度,增加暴击几率 烟幕 较低基础伤害,并窃取目标X点速度为己用,持续N回合 剑士 技能名称 技能说明;法师1,等级50+ 2,称号苍之风云+ 3,技能任意单体6级+ 4,任务神兽打过,并对话邪灵鸟人如有转职,需重新对话忍者玩忍者很多都是用于PK的,玩的是RP一般满血,不带宠,单纯的依靠暗杀技能方面会学恢复抵抗。

魔力宝贝手忍者技能详解和技能升级推荐

职业技能 技能升级推荐 诸刃为忍者核心输出技能,强烈建议保持技能等级与角色等级一致暗杀拥有很高的单体爆发伤害,在PK和输出BOSS时有很好的效果,建议优先升级;如果你觉得不加攻等于没攻击的话就大错特错了,下面要介绍一下忍者必学技2戒直到魔力的必杀是做什么的吗你一定会说是攻击*2,那就大错特错了,有没有见过本来只能敲20多的法师,必杀敲出200+攻击可是翻了近10倍,而如果你认识我的话,我就会给你展示无攻忍者是怎么拿6级斧子砍双王800;建议配点方式`初始配点15敏,10血防,5攻以后升级2敏1血防1攻`~推荐加防攻大概到了240左右停止,往血防上加~因为忍是武器大师`拿上一个极品的8B斧,攻可轻松的上500```PK,打BOSS都极有帮助技能如下暗杀,阳炎,2抗抗混,抗石或自己喜好选择,23巫术攻吸。

魔力宝贝手忍者技能详解和技能升级推荐

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法1纯血防,每次升级2点强度2点;技能建议1暗杀没见有不学的2抗石3抗混4抗睡PK用,3项5攻击吸收6宠物骑乘或魔法反弹或气绝回复7补血魔法或恢复魔法8羊头狗肉这个可以复制别人数值,功,防,敏我没玩个不过建议学9因果报应,练级用比较不错的,10戒骄戒躁任务用 我是网通道具的,一般先把前期任务做好就等于过;由于暗杀和抵抗的存在,想要阻止忍者暗杀的唯一方法就是令其生命到01,2级舞蹈例外其它任何职业的强力技能一旦人本身中了状态就很难翻局了除了忍者以外抗性能到高段的几个职业中只有宠物系技能格比较宽裕,其他的都非常紧张,舞者在开了新的三种舞蹈之后也是一样在魔力的所有即死技能中,暗杀是;忍者建议满敏,10体,5耐现在的暗杀已经和命中挂钩了,你命中敌暗杀就少我曾经被一个84级的满血防忍者打的郁闷的要死一开始他一个变身1个4级单回然后他就在那边点打也打不动,宠也轰不动,最后被一个暗杀给搞定所以这种日子一去不复返了 所以,就算你到了130级还是要加满敏,后期PK。

加血以及复活忍 暗杀,洁净,单恢复,单补,强补,抗毒,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘 暗杀必须的,就不解释了洁净,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘理由和传教一样抗毒,是给忍者本身的一个生存保证,通常忍者都加比较多的 体力血,毒是按百分比扣的,若中了毒,扣血非常厉害。

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