风来10级前十部用拿回力的,原因是没有攻击技能,而且回力的攻击不稳定杀伤不高,建议拿枪和斧头。因果好,封印一般还是带回力标,因果一排的伤害要比一击必中...
2024-09-18 2 魔力宝贝回力标攻击特效
考虑到一般魔宠精神肯定是压制物宠和物理职业的,伤害公式大约是 精神*11 魔攻*魔法伤害系数*其它修正。
精神影响伤害的效果 可以用6种巫术进行防御即攻吸魔反那6种都可以,防御圣盾攻击魔法防御都可以阻挡 攻击方精神越高,伤害越高 被攻击方防御力越高,伤害越少,注意,被攻击方的精神与伤害无关 精神风暴就像回力标。
但别想更高伤害了再简单点,低于45倍敌方护甲的攻击,都是受怪物护甲减伤的高于45倍敌方护甲的攻击就是无视护甲了在没改版前45倍以上攻击不只无视护甲,还可以大量增伤,现在没了。
坦克减伤公式我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性护甲和魔抗他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤具体公式如下我们暂且把护甲和魔抗。
注BUFF如暴力抓取潜能爆发等固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效二防御减伤公式 减伤百分比=自身防御攻击方等级X200+自身防御最终防御效果。
bug不讨论*暴击有暴击则15,无则1*破招有则125,无则1* 1+暴击额外提升,如死亡步枪+自身力量对方体力3 魔攻同理,力量换智力,体力换精神这个公式肯定是错误的,典型的内外不分你觉得。
举个例子,150护甲的物理减伤率是20%,敌人物理攻击为100,那么普攻打到你身上造成的伤害为100100*20%=80那么护甲和魔抗越高越好吗其实不然,当护甲与魔抗值在1000左右为最佳,如果高于1000,每增长XX护甲的免伤。
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