风来10级前十部用拿回力的,原因是没有攻击技能,而且回力的攻击不稳定杀伤不高,建议拿枪和斧头。因果好,封印一般还是带回力标,因果一排的伤害要比一击必中...
2024-09-18 2 魔力宝贝回力标攻击特效
1、弓箭先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法捷径魔法补血魔法攻击无效魔法无效选学被动抗石混乱抗浑水剑士剑士加点推荐基本是与丁剑手一致,必学技能奥义连金战力之心选学技能宁静止水乾坤已至。
2、点满敏如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
3、加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
4、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型。
5、忍者加点几种方式,血防,血敏,血防敏,还有就是像你这样满敏其他随便加了,以后加点的话我推荐血高点,力量少点忍者技能必须有的,补血,恢复,洁净抗性技能,暗杀,这几个必须学的,其他的技能栏如果练级学个气功蛋吧以上算是回答,接下来算是对楼主的建议,虽然忍者同样要过任务,同样要练级。
6、你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的武器一般是用剑,最好是加紫水晶的剑 前期就组队和别人练级,烧烧阳炎,最好自己有大号带着,出门的时候一定要多带血,宠物可以练个血多的,比如改造僵尸,资金不多的可以练水龙蜥,都是皮厚攻也不低的宠 如。
7、忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点111,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的650260附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好就是走向熊。
8、有新手卡就是前期好升级加攻为了有输出满攻敏血随便了 基本50血差不多了要么拿回力,要么学气功蛋升级好升级后期PK才是选择血敏忍者还是血防忍者的时候 前期不用纠结于加点反正以后洗点要全部重新加点。
9、看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难没钱,没人带160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题一套9号矿奇迹。
10、忍者建议满敏,10体,5耐现在的暗杀已经和命中挂钩了,你命中敌暗杀就少我曾经被一个84级的满血防忍者打的郁闷的要死一开始他一个变身1个4级单回然后他就在那边点打也打不动,宠也轰不动,最后被一个暗杀给搞定所以这种日子一去不复返了 所以,就算你到了130级还是要加满敏,后期PK。
11、怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻。
12、剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK。
13、同意2楼,不加防的忍者其实很难混,防最好控制在200~240之间满血,其他敏捷忍者阳炎10级,当你预测到自己会成为攻击目标的时候还可以选择防御或者阳炎也许有些人人为防御更合适些,可是防御也不是不去血的多一种选择,就多一种战术。
14、忍者两种练法第一种正常型,普通的攻防血敏混加,具体比例自己随意,敏捷多一点,防御多一点,攻击可以用武器弥补第二种血敏或血防,看也知道该怎么加点了这种忍者纯凭暗杀杀人,PK还行,任务练级都是垃圾血敏忍不能纯血,必须拿出一部分点数加防技能方面,暗杀抵抗自然必须学,血防血敏忍。
15、忍者一般是用来PK的,所以要求敏高血多 你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的武器一般是用剑,最好是加紫水晶的剑 前期就组队和别人练级,烧烧阳炎,最好自己有大号带着,出门的时候一定要多带血,宠物可以练个血多的,比如改造僵尸,资金不多的。
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