想问LZ为何想追求满敏追求满敏不外乎就是追求PK先出手满敏捷,113攻击,100血 既然如此,追求满敏的代价就是,全身8紫装,提升攻击,这样加点就是满...
2024-09-19 1
2魔攻,魔攻是用来抵抗怪物的魔抗来放大伤害3魔法元素相克,如用地魔法打全水属性的怪物会有20%的加成4元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%5种族种族相克分全克和半克全克伤害加成20%半克加成10%被克制减少对应的伤害总结,法师的伤害是技能加成X精神值+魔攻怪的魔抗X元素。
讨论两种性质的法师首先提到PK中的制御巫术,拿出一个所谓防魔容易掌握的论断请问,你在PK的时候碰到最多的是不是轻装你敏魔再快,也快不过轻装吧魔反只反防魔不反你说到团P,银行下面的野战中敏魔确实能显现威力,但是假如对方稍微针对你做点部署一个弓手乾坤,一个格斗的蛋蛋捎上你。
梅古和托布魔法师这个职业都有着超高的攻击力,一时间也就成为了玩家们在阵容当中必须搭配的一个职业,而梅古和托布又是在魔法师当中表现得非常优秀的两个角色,不仅有着不错的群体伤害技能,在单体伤害当中也算非常的不错魔力宝贝是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于。
加精神的目前有杖子,7A精神帽,还有双11级的鞋子可以忽略还有就是首饰了加点纯防魔是最高精神的,但是不推荐最高的看你杖子要3变最高精神再装饰大Q,帽子也加Q但也用不到了,精神高了也没多大用处的,首饰直接收满精神的就行了照我推算纯防魔160级精神就420了,杖子加帽子加Q有100多。
魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效反弹吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的法师血少,所以要保证能出手,带把Q龙仗可以保证魔攻的输出,一身闪装,根据每个。
最好是防魔 因为防魔不好升级,你加小血大防 满魔 然后死不了,你就无敌了当然纯敏魔 把魔费到剩200 东门野飞无敌,带个蜜蜂,你魔少先动然后蜜蜂清怪物 血魔少就先动手。
精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力因为魔力这个游戏很老了,各种理论都十分成熟了,所以现在主流的加点都很合理了现在主流的观点是混加最好一身闪装,根据每个怀旧SF。
10血太少了,敏魔主要是练级用的,杂魔按等级来看70前30~50血左右满魔其他敏,90级时能拿10杖后尽量把精神保持在303按需要加血防,敏大概比弓手那些出手快就可以,防大概20~40左右就好,PK的话就不用穿袍了,穿件4B衣打个骑就好我知道法师穿袍比较好,但衣服自身有闪修正,而且PK的话法师的魔。
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